פיבוט - אופקים חדשים בהדרכה ואימון במפגש הראשון בסדרת מטאוורסנס סקנד לייף, מפגשים וירטואליים עם מומחים אמיתיים, התקיים בעולם הוירטואלי סקנד לייף, בשבוע שעבר בחסות מכון מופ"ת ובשיתוף ירחון משאבי אנוש וקבוצת אנשים ומחשבים. במפגש התארח דיויד בורדן, מנכ"ל DADEN LIMITED, מומחה בינלאומי באי-לרניניג. הרצאתו התמקדה בעולמות וירטואליים להדרכה ואימון בכלל ובסקנד לייף בפרט . בהרצאה נחשפה לראשונה למשתתפים מישראל מערכת פיבוט לבניית פעילויות הדרכה ולמידה בתוך סקנד לייף. באמצעות פיבוט אפשר להפוך קורסים רגילים לקורסים בתוך סקנד לייף או בתוך עולמות וירטואליים אחרים. פיבוט פותח אופקים חדשים בהדרכה ואימון. קישור לתמונות מהמפגש הוירטואלי כאן: http://www.flickr.com/photos/vrider/sets/72157616123897902
יש לכם אוואטר בסקנד לייף? בקרו במטה מטאוורסנס http://tinyurl.com/MetaverSense-SLHQ
העתיד כבר כאן! 8 מגמות עתידיות של תעשיית עולמות וירטואליים תלת ממדיים ברבעון האחרון של שנת 2008 הושקעו בעולמות הוירטואליים 425 מליון דולאר! השקעה זו בעיצומו של המשבר הכלכלי העולמי מדגימה את ההכרה והלגיטימציה שלה זוכה תעשיית העולמות הוירטואליים בעולם. בנייר עמדה של מטאוורסנס מוצגות המגמות העתידיות המרכזיות של תעשיית העולמות הוירטואליים התלת ממדיים ומשמעותם לעסקים ולאקדמיה בישראל. לנייר העמדה הקליקו כאן http://www.vrider.net/2009/02/2009.html
200 שנה להולדת דרווין רשמים מהמסע בתוך סקנד לייף השנה חוגגים ברחבי העולם את יובל ה-200 להולדתו של צ'ארלס דרווין ואת פרסום ספרו מוצא המינים על תיאוריית האבולוציה. מוזיאון המדע הבריטי חגג את האירוע בהרצאות ומשחק אינטראקטיבי באיי הגלאפגוס בתוך סקנד לייף. במשחק ההרפתקאות "רשמים מהמסע" נדרש המשתתף להשלים משימות מדעיות, להתמודד עם הרי געש, רעידות אדמה, התפרצויות וולקניות, לשחות בריף אלמוגים ולחשוף מאובנים, כשהוא חמוש במצפן, מחברת רשימות וסקרנות. באיי הגלאפגוס להיכנס להעתק תלת ממדי של "ביגל" הספינה שבה שט דרווין במהלך מסעו. לתמונות מהמשחק והחוויה שהתקיימה גם בישראל הקליקו כאן: Notes from the Voyage launch on Elucian Islands SL
GOGOFROG לעשות כסף אמיתי בתוך עולם וירטואלי GOGOFROG הוא עולם וירטואלי תלת ממדי שפועל על גבי דפדפן האינטרנט הרגיל בו אתם יכולים ליצור עולם וירטואלי משלכם בחינם. בתשלום חודשי של 10 דולאר תוכלו ליצור עולמות מורכבים יותר GOGOFROG כולל בתוכו כלכלה אמיתית שמאפשרת לכם להשתתף בשוק בינלאומי בו תוכלו להציע למכירה את הדמויות שלכם, סימולציות אוואטרים, בגדי אווטארים, אביזרים שונים, חפצים וריהוט תלת ממדיים ובתמורה לקבל כסף אמיתי. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.gogofrog.com
זברה חכמה על עולמות וירטואליים Clever Zebra מפרסמים דוח מחקר שבו הם בוחנים עולמות וירטואליים שונים למגזר העסקי.שווה קריאה http://cleverzebra.com/book/meetings/206
מאז חלף הרוח העולם הוירטואלי TWINITY זכה במסע פרסום לסרט קולנוע SPIRIT. בפעם הראשונה גיבורי המסך הגדול מיוצגים בתוך עולם הוירטואלי במסע פרסום שמתבסס על אינטראקציות ופעילות המשתתפים. TWINITY הוא עולם וירטואלי גדול ממדים שמאפשר למשתתפים ליצור וידאו, ליצור דמויות, לפתח עלילה. בתחרויות יצירה נושאות פרסים תורמות ליצירת קהילה סביב הסרט ולחשוף אותו לקהלים חדשים בעלי פוטנציאל עסקי בעלויות נמוכות יחסית. להצטרפות הקליקו כאן: http://www.twinity.com/en
יבמ חסכה $320,000 באמצעות סקנד לייף! האקדמיה הטכנולוגית של חברת יבמ ערכה שני כנסים בתוך סקנד לייף בחודש שעבר. כנס עולמות וירטואליים שבו נכחו 200 משתתפים וכנס האספה של האקדמיה. יו"ר האקדמיה, פרופ' אמריטוס אירווינג וולדווסקי-ברגר, דיווח כי 75% ממשתתפי האסיפה ראו בסקנד לייף מודל מוצלח במיוחד. בדו"ח משותף של יבמ ולינדן לאב מפעילת סקנד לייף שהתפרסם נכתב שהמשתתפים לא הפסיקו לספר עד כמה הם נהנו מהחוויה. חשוב מכך, יבמ חסכה למעלה רבע מליון דולאר על עליות נסיעות ואירוח ויותר ממאה אלף דולאר על התייעלות מכיוון שהמשתתפים היו נגישים מול המחשב וזמינים לעבודה לאחריו ללא דיחוי. בהשוואה לעומדן העלויות כנס דומה שהיה מתקיים בעולם הממשי הסכום הכולל שנחסך על פי הדוח נאמד ב 320,000$ . הרבה כסף ליומיים! להצטרפות הקליקו כאן: http://secondlife.com/
מרכז לאימון קנדי חסך 1,000,000$ דולאר המרכז לאימון פרויקט חדש של המועצה הבין לאומית לחינוך באימון (ICCE) בקנדה מספק שירותים ללימוד עצמאי, הנדסה וסימולציות ממוחשבות בתלת מימד. המרכז מפתח מרכז וירטואלי לשיתופי פעולה בין מאמנים, סמינרים מקצועיים וקהילה מקצועית. בפיילוט שנערך בתוך סקנד לייף הביא לעליה ברווחים בהכנסות מהאירוע ולחסכון של יותר 1,000,000$ דולאר קנדי בחישוב הכללי!
SHIDONNI עולם וירטואלי ליצירה לילדים כובש את לארה"ב שידוני עולם וירטואלי תלת ממדי לילדים מקורי ישראלי פותח על בסיס טכנולוגית סילברלייט של מיקרוסופט צרף את MrNUSSBAUM.COM לרשימת המפיצים ההולכת וגדלה שלו. שידוני ו MrNUSSBAUM מתמקדים בתוכן חינוכי. קהל היעד שלהם מורכב מילדים, מורים, הורים וכיתת לימוד. בתוך העולם הוירטואלי שידוני SHIDONNI יכולים הילדים לצייר ולעצב את חיות המחמד הווירטואליות שלהם וגם ליצור עולמות וירטואליים שיתופיים. באמצעות ההסכם מקווים בשידוני למשוך אליהם מורים והורים בארה"ב שמחפשים הפעלה חינוכית יצירתית. ב MrNUSSBAUMמבקרים בממוצע בחודש 47,800 איש. גיא בן דב, מנהל שיווק והפיתוח העסקי של שידוני צוטט בחדשות העולמות הוירטואליים "העסקה שחתמנו היא המשך ישיר של מאמצינו להביא ליצירתיות ולהפעלת הדמיון באמצעות פעילויות כייפיות לילדים בכל מקום". ילדים והורים מוזמנים להתחיל ליצור בשידוני בחופשת הפסח: http://www2.shidonni.com
[עדכון] שידוני מחלקים מנוי -פרו
SIFAKA מאה אלף נרשמים רוצים להשיג את הצי'טה SAFIRA עולם וירטואלי שמדמה שמורת חיי הבר מדווח על יותר מ 100,000 נרשמים מאז שהושק בדצמבר 2008. החודש מתכננים להשיק שרות מנויים לעולם הוירטואלי בעלות חודשית של 5 דולאר. עשרה אחוז מההכנסות יועברו לשמורת חיי הבר. 30% מכל הכספים שיתקבלו ממנויים שירשמו ב 6.99$ לחודש יתרמו לשמורת חיי הבר הממשית באפריקה. SIFAKA חתמו על הסכם לשיתוף במידע עם ארגון הקרן להגנת הצ'יטה, חיית הבר המהירה בעולם, במטרה לסייע בגיוס כספים לארגון. להתחיל לשחק הקליקו כאן: http://content.sifakaworld.com/index.html
מציאות מועצמת היום ומחר כל מה שרציתם לדעת על מציאות מועצמת בקליפ הזה מהרצאתו של אורי ענבר בכנס WARM 2009 , שחוגג שנה להולדת הבלוג מקצועי שהקים בנושא.
4 בעקבות אחד- צוות המשימה של ברק אובאמה סקנד לייף האוואטר של ברק אובאמה ביקר בתוך סקנד לייף במהלך קמפיין מסע הבחירות לנשיאות ארצות הברית. לאחר בחירתו הודיע אובאמה על הקמת צוות משימה "חדשנות על סדר היום" שמטרתו להציע דרכים חדשות לפיתוח צמיחת הטכנולוגיה והכלכלה. לצוות צורפו שני מומחים מאקדמיה והתעשייה שהם גם תושבי סקנד לייף. עוד על צוות המשימה כאן: http://www.vrider.net/2009/02/4.html
השלכות קמפיין הבחירות של ברק אובאמה בתוך סקנד לייף והזירה הפוליטית בישראל הוצגו על ידי מנכ"ל מטאוורסנס ד"ר חנן גזית במסגרת כנס החורף "הטכנולוגיה והאינטרנט בשירות הדמוקרטיה" של עמותת אשנב (אנשים למען שימוש נבון באינטרנט)
סקנד לייף ומציאות בעת המשבר הכלכלי מספר המשתמשים הפעילים בסקנד לייף עלה ב-25% מספטמבר שעבר. הזמן והכסף שהם מוציאים על העולם הווירטואלי שלה גדל בשיעור דומה. [מקור ידיעה: גלובס 15.3] http://www.globes.co.il/news/article.aspx?did=1000434262&fid=594
KAAOS EFFECT GAME משבר כלכלי או לא משבר כלכלי, חברת אורנג' משקיע ומשיקה משחק בתוך האי שלה בעולם הוירטואלי סקנד לייף. המשחק פותח כחלק מחזון החברה לתמוך ביצירת תוכן איכותי בתוך סקנד לייף. יש לכם אוואטר בסקנד לייף? הקליקו על הקישור כדי להתחיל במשחק:
http://slurl.com/secondlife/Orange%20Island/64/23/31