בפרויקט שהחל לפני שש שנים ביזמת יבמ, חוברים יחדיו תלמידים מחוננים מחטיבות ביניים בטירה ובבי"ס "רשיש" בפתח-תקווה, ולומדים לפתח בצוותים לומדות ומשחקים שאותן הם תורמים לבית החולים.
הילדים המשתתפים בפרויקט לומדים בהנחיית צוות סטודנטים נבחרים מהמחלקה לטכנולוגיות למערכות למידה ב- H.I.T - מכון טכנולוגי חולון, כיצד להשתמש בתוכנות פיתוח כגון פוטושופ ופלאש.
ביוזמתי כיועץ האקדמי של הפרויקט השנה של המחלקה לטכנולוגיות למערכות למידה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון שאחראית על הפעלת התוכנית המקצועית, נבחנת בימים אלה האפשרות לשיתוף פעולה עם חברת סטארט-אפ ישראלית מובילה בתחום בתעשיית משחקי המחשב, שפיתחה טכנולוגיה המאפשרת הצגת גרפיקה תלת-ממדית בסביבות דו ממד כגון פלאש. שילובה של טכנולוגיה זו במסגרת התוכנית הלימודים* תאפשר למשתתפי הפרויקט להתנסות בטכנולוגיה המצויה בחזית החדשנות הטכנולוגית כיום וליצור באמצעותה לומדות ומשחקים תלת- ממדיים עבור הילדים החולים בביה"ח שניידר.
-------
הכותב, ד"ר חנן גזית עומד בראש MetaverSense הפועלת בעולמות וירטואליים ומשחקים דיגיטאליים ומתמחה בייעוץ, הדרכה ופיתוח פרויקטים לקהל לקוחותיה: משקיעים ויזמים, חברות, מוסדות וארגונים במגזר הפרטי והציבורי. ד"ר גזית הינו יועץ לאיגוד העולמות הוירטואליים העולמי AVW ומייסד די.ג.ר.ה ישראל- המרכז הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקים דיגיטאליים. חבר מערכת כתב העת הבינלאומי למשחקים וסימולציות נתמכות מחשב. חוקר ומרצה ב H.I.T - מכון טכנולוגי חולון.